実験的なアプリを作るときに最初に決めること
試作の速度を落とさず、学びを得るために先に決めておく観点。
実験的なアプリ開発では、作り込みよりも検証したい問いを明確にすることが先にある。何が分かれば次に進めるのかを決めるだけで、実装の範囲は自然に絞られる。
小さな試作では、見た目の完成度も軽視しない。触った瞬間の印象が悪いと、機能の価値を正しく評価できないことがあるからだ。
ただし、初期段階で守るべき品質と、後から整えればよい品質は分けて考える。
試作の速度を落とさず、学びを得るために先に決めておく観点。
実験的なアプリ開発では、作り込みよりも検証したい問いを明確にすることが先にある。何が分かれば次に進めるのかを決めるだけで、実装の範囲は自然に絞られる。
小さな試作では、見た目の完成度も軽視しない。触った瞬間の印象が悪いと、機能の価値を正しく評価できないことがあるからだ。
ただし、初期段階で守るべき品質と、後から整えればよい品質は分けて考える。